Di
seguito verranno proposti 3 esempi significativi per meglio comprendere il
discorso.
Primo
esempio di applicazione :
|
N° dei colpi
|
Perm.
|
|
|
|
0
|
|
|
|
|
1
|
1
|
|
1
|
X
|
2
|
|
3
|
|
|
2
|
21
|
|
4
|
|
5
|
|
6
|
|
|
3
|
17
|
|
7
|
X
|
8
|
|
9
|
X
|
|
4
|
14
|
|
10
|
|
11
|
X
|
12
|
X
|
|
5
|
9
|
|
13
|
|
14
|
X
|
15
|
XXX
|
|
6
|
31
|
|
16
|
XX
|
17
|
XXX
|
18
|
X
|
|
7
|
25
|
|
19
|
|
20
|
|
21
|
XXX
|
|
8
|
18
|
|
22
|
XX
|
23
|
|
24
|
X
|
|
9
|
22
|
|
25
|
X
|
26
|
|
27
|
X
|
|
10
|
12
|
|
28
|
X
|
29
|
X
|
30
|
|
|
11
|
24
|
|
31
|
X
|
32
|
|
33
|
X
|
|
12
|
17
|
|
34
|
XX
|
35
|
|
36
|
X
|
|
13
|
34
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14
|
16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15
|
16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16
|
36
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17
|
28
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19
|
15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20
|
17
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21
|
22
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22
|
33
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24
|
27
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25
|
21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26
|
21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27
|
15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29
|
34
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30
|
15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31
|
10
|
|
|
|
|
|
|
|
|
32
|
18
|
|
|
|
|
|
|
|
|
33
|
16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
34
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
35
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
36
|
21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
37
|
21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ecco la situazione del quadro dopo
i primi 30 colpi.
La proposizione matematica è
pienamente rispettata. In effetti su 21 numeri si sono verificate 9
ripetizioni, quindi non è
possibile puntare.
Secondo
esempio di applicazione :
|
N°dei colpi
|
Perm.
|
|
|
|
0
|
X
|
|
|
|
1
|
34
|
|
1
|
X
|
2
|
|
3
|
|
|
2
|
20
|
|
4
|
X
|
5
|
XX
|
6
|
X
|
|
3
|
10
|
|
7
|
XX
|
8
|
X
|
9
|
|
|
4
|
23
|
|
10
|
X
|
11
|
|
12
|
|
|
5
|
34
|
|
13
|
XX
|
14
|
XX
|
15
|
|
|
6
|
0
|
|
16
|
|
17
|
|
18
|
|
|
7
|
5
|
|
19
|
X
|
20
|
X
|
21
|
X
|
|
8
|
21
|
|
22
|
X
|
23
|
X
|
24
|
|
|
9
|
29
|
|
25
|
XX
|
26
|
X
|
27
|
|
|
10
|
6
|
|
28
|
|
29
|
X
|
30
|
X
|
|
11
|
31
|
|
31
|
XX
|
32
|
X
|
33
|
|
|
12
|
1
|
|
34
|
XX
|
35
|
|
36
|
XX
|
|
13
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14
|
22
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16
|
19
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17
|
14
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19
|
4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20
|
14
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21
|
36
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22
|
25
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23
|
25
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24
|
36
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25
|
13
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26
|
31
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27
|
8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29
|
30
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30
|
32
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31
|
4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
32
|
13
|
|
|
|
|
|
|
|
|
33
|
10
|
|
|
|
|
|
|
|
|
34
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
35
|
36
|
|
|
|
|
|
|
|
|
36
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
In questo esempio si intravede
un’opportunità di gioco. Infatti ci sono 6 ripetizioni, quindi uno scarto
di 3 in rapporto alla sortita
teorica. Riportandosi al capitolo precedente il punto A stipula che se il
numero delle ripetizioni è in
ritardo rispetto alla teoria, si punteranno i numeri sortiti una sola
volta nella fase di
osservazione.
Nel caso in esame sono i numeri
0/1/4//6/8/10/13/19/20/21/22/23/26/29/30/32/34
e andranno giocati
al 31° colpo, accoppiandoli dove è
possibile come cavalli. Esce il 4, quindi si vincono 18 unità.
Il gioco prosegue con gli altri 17
numeri poiché si è ancora nelle condizioni di gioco ideali.
In effetti dopo 31 colpi si hanno
7 ripetizioni per una sortita teorica di 10. Lo scarto di 3 è conforme
alle condizioni di attacco
speculative.
Si puntano ancora 17 unità e al
32° colpo con la sortita del 13 si guadagnano altre 19 unità.
In questo momento è conveniente
interrompere l’attacco poiché il numero delle ripetizioni non
esibisce che un ritardo di 2
ripetizioni sulla teoria (8 contro 10).
Terzo
esempio di applicazione :
|
N° dei colpi
|
Perm.
|
|
|
|
0
|
|
|
|
|
1
|
30
|
|
1
|
|
2
|
|
3
|
|
|
2
|
35
|
|
4
|
X
|
5
|
XX
|
6
|
XX
|
|
3
|
11
|
|
7
|
X
|
8
|
X
|
9
|
X
|
|
4
|
25
|
|
10
|
|
11
|
XXX
|
12
|
X
|
|
5
|
9
|
|
13
|
|
14
|
|
15
|
|
|
6
|
35
|
|
16
|
|
17
|
|
18
|
|
|
7
|
30
|
|
19
|
|
20
|
|
21
|
|
|
8
|
12
|
|
22
|
|
23
|
|
24
|
XXX
|
|
9
|
24
|
|
25
|
X
|
26
|
XXX
|
27
|
|
|
10
|
31
|
|
28
|
|
29
|
XXX
|
30
|
XX
|
|
11
|
5
|
|
31
|
X
|
32
|
|
33
|
|
|
12
|
11
|
|
34
|
|
35
|
XXX
|
36
|
X
|
|
13
|
36
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14
|
24
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17
|
24
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19
|
6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20
|
35
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21
|
4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
22
|
8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
23
|
6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
24
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
25
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
26
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
27
|
29
|
|
|
|
|
|
|
|
|
28
|
26
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29
|
14
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31
|
0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
32
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
33
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
34
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
35
|
33
|
|
|
|
|
|
|
|
|
36
|
28
|
|
|
|
|
|
|
|
|
37
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
Come per gli esempi precedenti
dopo il 30° colpo si verifica una differenza di 3 punti con il valore
teorico, poiché si
contabilizzano 13 ripetizioni. Rifacendosi al punto B del capitolo precedente,
notiamo che abbiamo troppe
ripetizioni, quindi il gioco si sposta sui numeri assenti.
Nell’esempio in esame devono
essere puntati i seguenti numeri :
0/1/2/3/10/13/15/16/17/18/19/20/21/22/23/27/28/32/33/34
(in alcuni casi conviene puntare le sestine).
Moltiplicazione delle rotazioni e degli attacchi a tappeto :
Il periodo di osservazione
dura 30 colpi, mentre il gioco effettivo un massimo di 7 colpi.
Un attacco
termina :
|
A
|
Dall’istante in cui si è in
vincita.
|
|
|
|
|
B
|
Dall’istante in cui la posta in
gioco supera, in caso di perdita, i 125 pezzi massimi di
capitale necessario per ogni giorno.
|
|
|
|
|
C
|
Dall’istante in cui non si
registreranno più le regole per giocare (scala dei valori teorici)
|
|
|
|
|
D
|
Un attacco termina sempre al 37°
colpo anche se non si è in vincita e quale sia
l’ammontare delle perdite, purché non superino le 125 unità
|
Al fine di moltiplicare i
periodi di osservazione e di conseguire quindi più possibilità di
attacco, di seguito ecco come comportarsi :
|
1
|
Se al 30° colpo non si
presenta alcuna possibilità di gioco, si devono riprendere gli ultimi 10
colpi registrati (quindi dalla ventesimo alla trentesimo colpo) che verranno utilizzati come primi 30 colpi
dell’osservazione seguente.
|
|
|
|
|
2
|
Se al 30° colpo si presenta un
attacco, si giocherà ovviamente quello. L’osservazione della rotazione
seguente prenderà in conto del numero dei colpi registrati a partire dal 21°
colpo della prima rotazione, fino al punto in cui si è terminato l’attacco. In seguito si completeranno con i colpi della tavola
per raggiungere la cifra fatidica di 30 colpi che ci servirà per una nuova
registrazione.
|
Conclusioni e suggerimenti
:
Il mio consiglio è di seguire
circa 5 rotazioni giornaliere, utilizzando un capitale di 125 unità.
Non appena si vincono circa 30
pezzi è bene chiudere la giornata. Questo perchè dai dati in mio possesso è
possibile una contrazione e la possibile anche se rara perdita sia della vincita
che del capitale di gioco disponibile. Forse qualche lettore potrà avere dei
seri dubbi su questa frase, tuttavia è possibile testare in pratica quello che
ho affermato.
Consiglio per restringere il
gioco di utilizzare per ogni singolo croupier lo schema del tavolo di seguito
presentato, che non è altro che la trasposizione dei numeri del cilindro.
|
|
0
|
|
|
32
|
15
|
19
|
|
4
|
21
|
2
|
|
25
|
17
|
34
|
|
6
|
27
|
13
|
|
36
|
11
|
30
|
|
8
|
23
|
10
|
|
5
|
24
|
16
|
|
33
|
1
|
20
|
|
14
|
31
|
9
|
|
22
|
18
|
29
|
|
7
|
28
|
12
|
|
35
|
3
|
26
|
|